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2021年全球電競觀眾將增至4.74億 營收規模將達到10
11月7日零時,長沙市開福區潤和國際廣場,很多年輕人在一起觀看EDG電競比賽。11月7日凌晨,當中國賽區戰隊EDG電競俱樂部從韓國DK俱樂部手中
2021-11-08 14:48 -
英雄聯盟全球總決賽中國EDG戰隊奪冠 電競用品更加
11月7日凌晨,英雄聯盟S11全球總決賽上,來自中國的EDG戰隊拿下冠軍,讓本已火爆的電競用品更加生意興隆。記者從天貓雙11獲悉,奪冠消息傳
2021-11-08 11:04 -
36個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜前100 共收
11月5日,Sensor Tower發布2021年10月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。數據顯示,本統計期內,共36個中
2021-11-05 14:48 -
游戲市場變局叢生 競爭不斷加劇
2020年由于宅經濟興起,游戲成為少數逆市增長的領頭行業,凡是手握優勢產品的游戲廠商均獲得了額外加速,但同時這一高基數也給如今的游戲公
2021-11-02 11:24 -
灌云稅務局:把政策落實到位 打通稅收優惠政策精準
灌云縣稅務機關工作人員用短短的5分鐘就為我們公司辦理好458萬元的留抵退稅。他們不僅業務精,而且服務態度也好,讓我們納稅人有了滿滿的獲
2021-11-02 11:07 -
沽源縣抓重點加強基層組織 有力推動各項工作“開花
三基建設年活動開展以來,沽源縣結合實際,抓重點加強基層組織,補短板強化基礎工作,強弱項提升基本能力,有力推動各項工作開花結果。抓重
2021-11-01 10:55 -
2021上半年亞洲市場的手游支出占比近55% 其中中國占35%
10月21日,Sensor Tower發布《2021年亞洲手游市場分析報告》,深度分析了亞洲移動游戲市場當前的表現與機遇。報告指出,2021上半年全球玩
2021-10-21 13:55 -
亞洲游戲市場由本土發行商主導 92%的游戲內購收入
10月21日,Sensor Tower發布《2021年亞洲手游市場分析報告》,深度分析了亞洲移動游戲市場當前的表現與機遇。報告指出,亞洲游戲市場仍由
2021-10-21 13:52 -
游戲在某一地區是否流行 一定程度上受到本土主流文
10月21日,Sensor Tower發布《2021年亞洲手游市場分析報告》,深度分析了亞洲移動游戲市場當前的表現與機遇。報告指出,在主流游戲類型方
2021-10-21 13:49 -
游戲企業應當優化用戶結構 提升服務水平
要用發展的眼光來看待游戲產業,它綜合利用了5G、VR、大數據、人工智能等多種前沿數字技術,對創新能力要求高,能夠輻射文創、服飾、會展等
2021-10-15 08:46