在深圳的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版圖上,游戲、動漫、創(chuàng)意設(shè)計、數(shù)字創(chuàng)意設(shè)備制造等行業(yè)均獨樹一幟:
游戲方面,2020年深圳市游戲營收規(guī)模達1445.56億元,占全省的67.8%,占全國比例超過50%,現(xiàn)有游戲企業(yè)數(shù)量超過4000家,上市游戲企業(yè)達28家;
動漫方面,深圳目前動漫相關(guān)企業(yè)有上萬家,培育了華強方特、騰訊動漫、環(huán)球數(shù)碼等一批國內(nèi)具有一定影響力的動漫企業(yè);
數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品方面,深圳在數(shù)字電視、數(shù)字音箱、智能穿戴設(shè)備等領(lǐng)域涌現(xiàn)出創(chuàng)維、萬魔聲學(xué)、南卡、韶音、漫步者、影石、繪王等一批領(lǐng)軍企業(yè),產(chǎn)品和服務(wù)出口位居全國前列……
近年來,深圳依托數(shù)字技術(shù)發(fā)達和文化創(chuàng)意資源匯聚的優(yōu)勢,大力推動文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,增速顯著高于同期全市GDP增速,成為深圳文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要特色和突出亮點。目前,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)模和發(fā)展水平全國領(lǐng)先:游戲產(chǎn)業(yè)占據(jù)全國一半以上市場份額,數(shù)字信息服務(wù)、動漫、網(wǎng)絡(luò)視聽、數(shù)字文化裝備和消費終端制造等行業(yè)實力位居全國前列。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鏈較為完整,初步形成覆蓋創(chuàng)作生產(chǎn)、傳播運營、消費服務(wù)、衍生品制造等較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈條。數(shù)字創(chuàng)意與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展勢頭強勁,新型企業(yè)、新型業(yè)態(tài)、新型模式和新型消費不斷涌現(xiàn)。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品和服務(wù)出口貿(mào)易活躍,動漫、數(shù)字裝備等領(lǐng)域出口均占全國較大份額。
當(dāng)前,新一輪科技創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)革新加速推進,5G、大數(shù)據(jù)、云計算、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、人工智能、區(qū)塊鏈等新技術(shù)加快發(fā)展,數(shù)字創(chuàng)意應(yīng)用場景日趨廣泛,為數(shù)字文化內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)、傳播提供了廣闊空間。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品快速迭代,數(shù)字創(chuàng)意與相關(guān)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展趨勢明顯,優(yōu)質(zhì)數(shù)字文化消費需求日趨旺盛,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨重大機遇。
今年6月出臺的《深圳市培育數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群行動計劃(2022—2025年)》(以下簡稱《行動計劃》)可謂應(yīng)時而制,系統(tǒng)性地闡釋了深圳數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展路徑,意義重大?!缎袆佑媱潯诽岢?,堅持創(chuàng)新驅(qū)動和科技支撐,加快推進數(shù)字技術(shù)在文化生產(chǎn)、傳播、消費等各環(huán)節(jié)的全面賦能,推動產(chǎn)業(yè)升級,促進業(yè)態(tài)創(chuàng)新,激發(fā)消費潛力,加快融合發(fā)展,完善數(shù)字創(chuàng)意生態(tài)體系。到2025年,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值突破1000億元,成為全國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展高地。
百舸爭流,千帆競發(fā)。深圳數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)正在迎來更廣闊的市場空間,釋放更強勁的活力,也必將收獲更多的成果。(魏沛娜)