據(jù)伽馬數(shù)據(jù)4月24日發(fā)布的《2022年1—3月游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2022年1—3月中國客戶端游戲市場實際銷售收入達154.93億元,環(huán)比增長12.06%,同比增長2.63%。
《報告》顯示,環(huán)比增長主要受春節(jié)活動促進活躍、拉動付費等效果影響;同比增長得益于《夢幻西游》《穿越火線》等頭部產(chǎn)品的長線運營。( 盧揚 實習記者 韓昕媛)
來源:北京商報2022-04-25 08:26:57
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)4月24日發(fā)布的《2022年1—3月游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2022年1—3月中國客戶端游戲市場實際銷售收入達154.93億元,環(huán)比增長12.06%,同比增長2.63%。
《報告》顯示,環(huán)比增長主要受春節(jié)活動促進活躍、拉動付費等效果影響;同比增長得益于《夢幻西游》《穿越火線》等頭部產(chǎn)品的長線運營。( 盧揚 實習記者 韓昕媛)