2月16日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1月移動(dòng)游戲報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)。數(shù)據(jù)顯示,2022年1月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到222.40億元,環(huán)比增長(zhǎng)20.25%,同比增長(zhǎng)17.76%。
《報(bào)告》指出,報(bào)告期內(nèi)數(shù)據(jù)同比增長(zhǎng)的原因一方面是春節(jié)前夕多款游戲推出春節(jié)活動(dòng),刺激流水增長(zhǎng),活躍用戶也隨之增加,持續(xù)刺激用戶充值;另一方面,春節(jié)前夕上線多款新游,帶來(lái)流水增長(zhǎng),如12月末上線的《文明與征服》《劍俠世界3》,1月上線的《天使之戰(zhàn)》等產(chǎn)品均帶來(lái)流水增量。( 鄭蕊)