12月16日,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院聯合發布《2021年中國游戲產業報告》。數據顯示,2021年,中國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達到6.66億人,同比增長0.22%。分析指出,今年用戶規模的增幅與2020年相比變化不大,游戲人口紅利已趨向于飽和。
具體來看,2021年下半年的用戶規模與上年相比呈現下降態勢,分析認為,主要原因系下半年防沉迷新規落地,未成年人保護收獲實效,用戶結構趨向健康合理。( 盧揚 周陽洋)
來源:北京商報2021-12-16 13:33:21
12月16日,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院聯合發布《2021年中國游戲產業報告》。數據顯示,2021年,中國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達到6.66億人,同比增長0.22%。分析指出,今年用戶規模的增幅與2020年相比變化不大,游戲人口紅利已趨向于飽和。
具體來看,2021年下半年的用戶規模與上年相比呈現下降態勢,分析認為,主要原因系下半年防沉迷新規落地,未成年人保護收獲實效,用戶結構趨向健康合理。( 盧揚 周陽洋)