4月29日,由人民網(wǎng)主辦的《共話新消費》研討會在線上舉行,13位來自游戲行業(yè)的企業(yè)家以及來自北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、上海市網(wǎng)絡游戲行業(yè)協(xié)會的專家,結合自身的實踐和探索,針對如何促進游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,提速我國游戲企業(yè)全球化,加強游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管以及未成年人網(wǎng)絡游戲消費等話題展開探討,同時也針對疫情之后我國的游戲產(chǎn)業(yè)如何盡快“轉(zhuǎn)危為機”建言獻策。
北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會秘書長劉春剛認為,在當下疫情防控進入常態(tài)化的時期,宅經(jīng)濟逐步擴大,也為游戲“出海”提供了機遇。與此同時,游戲行業(yè)還承擔了相應的社會責任,除了游戲本身可以為制作方帶來經(jīng)濟收入之外,還將減輕玩家的思想壓力。劉春剛還表示,“以游戲作為平臺,將北京的故宮、天壇的場景放在游戲里,向海外推廣,把我們的文化帶到世界。這需要政府、企業(yè)等共同參與。”(鄂智超)