社交的意義某種程度上在于能夠通過別人的經歷去認知了解世界的不同面,探索的角度不同,帶來的則像是盲盒一樣的驚喜。Soul就是這樣一個為年輕人打造的的社交應用,獨樹一幟的社交方式,別具一格的社交理念,都將引導Z世代踏入新的社交版圖,開啟社交元宇宙的奇妙之旅。
Soul的社交元宇宙價值幾何?體現在商業化層面上,Soul所構建的社交元宇宙也有著十足的想象空間。就像一個虛擬社會,是需求決定了Soul的商業化進程。 實際上,Soul不止一次在公開場合提及過,現階段的Soul對商業化并沒有過高的追求。 但隨著其構建的社交元宇宙里的元素越來越多,并最終走向成熟的生態體系,一些新的交易乃至商業化場景也自然而然地從這個土壤中生長出來。
Soul 年輕人的社交元宇宙
目前,Soul也探索出了差異化商業路線,其一為增值服務,為用戶提供更多元的場景和道具,滿足其追求個性、獨特表達的訴求。其二則是廣告,通過構建品牌生態的方式將品牌與用戶進行友好連接。其三則是Soul上線的Giftmoji社交電商功能,Soul的用戶可通過購買Giftmoji里的禮物并贈送其他用戶,實現現實世界與虛擬世界的交互。據其招股書披露的,2020年,Soul毛利率高達81%,一季度更進一步增長至86.2%。遠超行業平均水平。另一方面,基于成熟的交易體系,Soul的商業化呈現出高增長態勢。
元宇宙的市場到底有多大?一時間恐難具體估量。但根據彭博資訊在不久前統計的數據,到2024年,元宇宙市場規模預計將達到8000億美元。 除了商業收益層面,在社會價值層面,Soul所構建的虛擬世界,也正在發揮意想不到的作用。 不久前,一群有著特殊職業身份的人火了,那便是“捏臉師”,他們中不少人的創作都源于Soul的捏臉功能。
捏臉師,實際為頭像創作者。此前,針對用戶對虛擬頭像的個性化需求,Soul在今年6月底上線了“個性商城”板塊,并邀請了平臺捏臉達人們在此上傳作品。眾多頭像創作者因此而走紅,更被用戶們親切地稱為“捏臉師”。
Soul 3D捏臉
根據Soul平臺數據,目前已有近80位站內捏臉師受邀入駐個性商城,并上架了超過13000個原創頭像作品。從6月底至11月1日,有捏臉師最高售出頭像7764次,交易額超過30萬元。 捏臉生意,只是Z世代用戶們在Soul這個虛實世界中活動的一抹縮影,在未來或將解決更多社會靈活就業問題。
黃子揚告訴36氪,圍繞共創計劃,Soul仍舊在進行持續升級,包括了后續或將開放“守護”頭像裝飾、服飾、個人主頁等更多個性化創作場景、工具,也包括了提供更具開放性的系統和完善的接入標準,鼓勵用戶通過豐富的外部工具進行“社交元宇宙”多樣生態的共建。
從更加長遠的視角出發,正如Soul所表達的,其想構建的是一個有著共情、共建、共生、共享特點的理想空間。改變上一代社交產品過度追求物質訴求與浮于表面的現象,不被外貌、皮膚、甚至衣著等外物所裹挾。讓用戶們真正可以基于興趣愛好,實現精神的共鳴。讓參與共建的人們,可以勇于進行責任擔當,而非逃避。追求平等互惠,而非個人主義。屆時,一個更加溫暖的社交場景也將出現,這或許就是Soul想要開啟的下一個社交時代。
Soul社交元宇宙的提出,讓元宇宙不再是一個虛無縹緲的概念,Soul的社交元宇宙已經讓人們看到了一個雛形與方向。在未來Soul將持續建立起跨越虛擬與現實的橋梁,幫助更多年輕人在社交中找到自我價值。
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